60 ECTS
529,5
Pendant les trois années, les enseignements seront structurés de manière similaire :
- Un ensemble limité de cours chaque semestre concernant les trois grands domaines « management », « numérique » et « savoirs transversaux »
- Une place importante accordée au développement personnel et à la créativité (jeux sérieux, ateliers, projets)
- Un volume d’heures semestriel stable prenant en compte le travail étudiant
- Des objectifs clairs pour chaque cours permettant à l’étudiant d’identifier la place du cours et les compétences valorisées.
Afin d’éviter l’impression de juxtaposition de deux domaines, les points de rencontre entre les deux disciplines sont systématisés : projets bi-discipliaires, séminaires inter-thématiques, serious games…
Bloc de compétences transversales : Career development and internationalisation
UE - Anglais (Annuel)
UE - Développement professionnel (Semestre 1)
UE - Gestion de projet (Semestre 1)
Bloc de compétences disciplinaires : Management
UE - Econométrie (Semestre 1)
UE - Finance de marché (Annuel)
UE - Achat, chaîne de valeur (Semestre 1)
UE - Marketing / Marketing stratégique (Annuel)
UE - Strategic diagnosis* (Semestre 1)
Bloc de compétences disciplinaires : Digital
UE - Programmation objet Java (Annuel)
UE - Mathématiques pour l'informatique (Semestre 2)
UE - Intelligence Artificielle * (Semestre 2)
Bloc de compétences de spécialité : Digital & Management
UE - Ethics/Responsibility/Sustainability of IT & management (Annuel)
UE - Atelier Numérique et Management (Annuel)
UE - Serious game (Semestre 2)
UE - Business Analytics (Semestre 1)
Hors bloc de compétences
UE - Stage obligatoire (3 mois minimum) (Semestre 2)
Bonifications (4x1%) : voir liste Bonification Informatique
*Certains enseignements peuvent être dispensés en langue anglaise